Diseño, producción e implementación de e-learning: Metodología, herramientas y modelosAuthorHouse, 2007 - 220 páginas Este libro es un tratado conceptual comprensivo y un manual práctico de consulta y aplicación para quienes participan en el diseño, desarrollo, implementación y evaluación de proyectos de e-learning: gerentes, lideres de proyecto, diseñadores educativos, diseñadores gráficos, autores de contenidos, programadores, instructores y facilitadores online y muy particularmente, usuarios. El Capítulo 1 presenta los conceptos y modalidades de e-Learning, su evolución histórica, posibilidades y resultados El Capítulo 2 expone la metodología para plantear el diseño general de un proyecto o programa de e-learning y las herramientas y materiales para desarrollar un plan general de eLearning El Capitulo 3 introduce las herramientas y métodos para el diseño de detalle de eLearning de autoestudio y colaborativo, con ejemplos y actividades de autoaprendizaje de cada paso. El Capitulo 4 presenta un panorama comprensivo y actualizado de toda la gama de herramientas y software de produccion de eLearning con instrucciones paso a paso para su autoaprendizaje El Capitulo 5 introduce nuevas tecnologias Net 2.0 como blogs, wikis, podcasts, videoconferencias, mensajeros instantáneos, aulas y oficinas virtuales, en las que se combinan procesos de aprendizaje con procesos de trabajo colaborativo. La seccion Referencias incluye un detalle de toda la bibliografia clave de consulta para el especialista y de los enlaces y herramientas tecnológicas de aplicación La sección Herramientas incluye las herramientas de diseño educativo para las diferentes etapas presentadas en el libro Los materiales impresos se complementan con mas de 500 herramientas de desarrollo, bases de conocimientos, cursos, encuestas de autodiagnostico y diagnostico organizacional y ejercicios online que permiten al lector aplicar, desarrollar y probar todos los conceptos presentados. |
Contenido
Oficinas Virtuales | 184 |
Mapa de tecnología de ePerformance Bernardez 2005 | 185 |
Calendario e interfase de Groove | 186 |
Revision de Documentos compartidos en Groove | 187 |
Administracion de reuniones con Groove | 188 |
Control de proyectos por Gantt | 189 |
Potencial del Wiki el caso Wikipedia | 190 |
Creacion de Wiki con PB Wiki | 191 |
Creando un PodCast | 197 |
Publicando un PodCast | 198 |
Publicando y difundiendo un PodCast con Internet Archives | 199 |
MATERIALES DE DISEÑO EDUCATIVO | 201 |
Curso | 202 |
Diseño de Detalle | 203 |
Syllabus | 205 |
Plan de Estudio Sección Asignaciones | 208 |
Blogs | 192 |
Leyendo Blogs mediante Bloglines com | 193 |
Creacion de un Blog | 194 |
Creando paginas de Blog | 195 |
Página publicada en Blog | 196 |
Evaluación | 209 |
Rúbrica para evaluación de equipo | 210 |
REFERENCIAS | 212 |
Términos y frases comunes
acceder acceso actividades alumnos aplicación área aula virtual Authorware autoestudio Blackboard Blog blogger.com Blogs Button Calendario Captivate chat Click colaborativo Computer concepto control Course crear Create curso online debe desarrollo discusión diseño de detalle docente Dreamweaver e-Learning Edit educación a distancia ejemplo email EPSS equipo estándares estudiante eTrainer Evaluación feedback Figura Flujograma Folder formato foro Free Trial funciones Google Groups Groove grupal grupos Help herramientas hipervínculos individual informacion instructor interacción interactividad Internet Internet Archive iPod LCMS Learning Manager Mariano Bernardez materiales Menu Messenger métodos módulos NetMeeting nivel objetos de aprendizaje oficina virtual Options organización pantalla participantes Performance permite Planilla de Diseño plataforma PodCast Power Point proceso producción Producto semana programa proyectos requerido SCORM Search seccion Settings sincrónica sistemas autores Skype slides software storyboard Streaming Syllabus Tabla tecnología texto Tools usabilidad utilizar video videoconferencia View VOIP Weight Wiki WYSIWYG ZyWeb

