Los Proyectos de Aprendizaje: Un marco metodológico clave para la innovaciónNarcea Ediciones, 2017 M02 28 - 208 páginas ¿Qué se entiende por innovar? ¿Cuáles son los planteamientos educativos concretos a los que deberá responder una institución educativa que quiera se innovadora? El libro presenta, en primer lugar, una reflexión teórica sobre el sentido, presupuestos y elementos básicos de la innovación educativa. Y, en segundo lugar, los resultados de los procesos llevados a cabo con equipos docentes y comunidades educativas de diferentes niveles. Responde a la cuestión qué se entiende por innovar y facilita algunas claves que pueden ayudar a reconocer este proceso, cuando se produce con la intencionalidad y la implicación del profesorado. Presenta los grandes marcos teóricos que propician la actuación innovadora en el aula, tales como la enseñanza para la comprensión, las inteligencias múltiples, el pensamiento crítico y creativo y los Proyectos de Aprendizaje ̧ por considerar que estos son los marcos teóricos, idóneos y más ajustados a una innovación real y efectiva. Además, desarrolla todo lo relacionado a los Proyectos de Aprendizaje para la Comprensión: su proceso detallado de planificación, aplicación y evaluación, y sus inmensas posibilidades para involucrar al alumnado de cualquier edad. La segunda parte de la obra presenta el desarrollo completo y pormenorizado de cuatro Proyectos de Aprendizaje desarrollados en diferentes etapas, desde la educación infantil hasta la educación superior. Los Proyectos funcionan bien en manos de profesionales que se plantean su trabajo en equipo, de manera comprometida, que toman las riendas de su propio desarrollo profesional y que están convencidos de que los alumnos y alumnas son los verdaderos protagonistas de su propio proceso de aprendizaje. |
Otras ediciones - Ver todas
Los Proyectos de Aprendizaje: Un marco metodológico clave para la innovación Mercedes Blanchard,Mª Dolores Muzás Vista previa limitada - 2016 |
Términos y frases comunes
adecuado alimentación saludables ALUMNO ALUMNO ALUMNO alumnos/as aportaciones aprender Áreas aula ayuda básicas caligramas canción capacidad centro educativo coffee cognitivas competencias conceptos conocimiento contexto creatividad criterios de evaluación diagrama de contenidos diferentes DINÁMICA Diseño Diseño Universal distintos docente Educación Infantil eje del Proyecto elaboración Enfermedades del sueño enseñanza escritura automática Espacial estrategias estudiantes experiencia expresión corporal familias FASE Favorecer Formulación greguerías grupo Howard Gardner identifico implicación ingredientes innovación inteligencia espacial inteligencia interpersonal inteligencia musical INTELIGENCIAS MÚLTIPLES intereses Interpersonal investigación Lingüística mapa conceptual Matemáticas materiales media aritmética metas de comprensión metodología mundo música musical NECESITO PARA COCINAR niños niveles objetivos organización paradigma participación planificación planteamientos poemas dadaístas práctica pregunta eje proceso de aprendizaje profesionales profesores propuestas PROYECTO QUÉ NECESITO Proyectos de Aprendizaje realizar recetas recogida relación respuesta sociales sociedad sueño lúcido surrealismo tecnologías temática teorías trabajo en equipo través UNESCO utensilios de cocina utilizando valoración visuales vocabulario
